Criado em 2014 para ser um jogador sem controle que ao fim do jogo, deixa rabiscos por anda passa, dando a ideia de criação de uma obra de arte. Trabalha com conceitos de deslocamento de centro de gravidade.
Criado em 2014 para ser um jogador sem controle que ao fim do jogo, deixa rabiscos por anda passa, dando a ideia de criação de uma obra de arte. Trabalha com conceitos de deslocamento de centro de gravidade.